 
 no urgency
 
 








char *key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==0)x-=5;
else if(key[KEY_LEFT]==0&&[KEY_RIGHT]==1)x+=5char *key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==1) ChangeAnimation("Event Actor", "walkr", FORWARD);
else if(key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==1) ChangeAnimation("Event Actor", "standr", FORWARD);\
char *key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==0) ChangeAnimation("Event Actor", "walkl", FORWARD);
else if(key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==1) ChangeAnimation("Event Actor", "standl", FORWARD);
char *key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==0) ChangeAnimation("Event Actor", "walkl", FORWARD);
else if(key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==0) ChangeAnimation("Event Actor", "standr", FORWARD);
char *key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==1) ChangeAnimation("Event Actor", "walkr", FORWARD);
else if(key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==0) ChangeAnimation("Event Actor", "standl", FORWARD);
 ) so there
 ) so there




 
   
  



char*key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==0)x-=5;
else if(key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==1)x+=5;





char*key=GetKeyState();
if (key[KEY_LEFT]==1&&key[KEY_RIGHT]==0)x-=5;
else if(key[KEY_LEFT]==0&&key[KEY_RIGHT]==1)x+=5;





char*key=GetKeyState();
if (key[KEY_A]==1&&key[KEY_D]==0)x-=5;
else if(key[KEY_A]==0&&key[KEY_D]==1)x+=5;

 Examples.zip
 Examples.zip

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest